Rezultaty projektu
W trakcie realizacji projektu powstały liczne rezultaty.
Najważniejszymi z nich sÄ… zdobyte umiejÄ™tnoÅ›ci i kompetencje przez uczestników szkoleÅ„ takie jak:
-
podniesienie umiejętności nauczycieli w zakresie nowoczesnych metod e-lerningu i pracy w trybie zdalnym,
-
wzmocnienie kompetencji nauczycieli w zakresie znajomości j. obcego,
-
podniesienie umiejÄ™tnoÅ›ci i kompetencji nauczycieli w zakresie kompetencji cyfrowych i nowoczesnych metod nauczania sprzyjajÄ…cych rozwojowi kompetencji kluczowych u uczniów,
-
zachęcenie do bardziej refleksyjnego podejścia do sposobu nauczania,
-
rozwinięcie i udoskonalenie umiejętności związanych z posługiwaniem się technologią cyfrową w pracy dydaktycznej,
-
zachÄ™cenie do udziaÅ‚u w innych dziaÅ‚aniach programów Unii Europejskiej i zmotywowanie do dalszego rozwoju zawodowego,
-
zwiększenie wymiaru europejskiego w pracy naszej szkoły
-
umożliwienie wspóÅ‚pracy i wymiany doÅ›wiadczeÅ„ z innymi nauczycielami z Unii Europejskiej
-
wprowadzenie dobrych praktyk i nowych metod w codzienne życie;
​
​
Odwrócona klasa materiaÅ‚y szkoleniowe dla nauczycieli Flipped Learning odwrócona klasa -
Szkolenie Rady Pedagogicznej
Scenariusze lekcji kierunek Hodowca Koni
​1. Flashcards:
​
Cereals - English words Foreign Language Flashcards - Cram.com
​
2. Interaktywny obraz:
​
I know nothing about the horse (genial.ly)
3. Interaktywny materiał (tekst, obraz, wideo oraz narracja)
​
https://read.bookcreator.com/wqYEbs5uf1U7mZun241PgYfilqA3/lSiAI3-0RVqsdM_fc2ks4g
​
​4. Prezentacja wykonana za pomocą Adobe Spark
​
https://drive.google.com/file/d/13eoTbfU6JxBJrhVrXa1rrnwDYT7RiMqc/view?usp=drive_web&authuser=1
5. Przykład na grę interaktywną (dla technikum żywienia)
​